一、protobuf和json的区别?
Protobuf和JSON都是常见的数据交换格式,它们的主要区别如下:
体积大小:Protobuf比JSON更紧凑,可以在网络传输和存储时占用更少的带宽和空间。
解析效率:Protobuf的解析速度比JSON更快,因为Protobuf采用二进制编码,无需像JSON一样进行解析。
可读性:JSON相对于Protobuf具有更好的可读性,因为JSON使用文本格式进行编码,易于查看和调试。
扩展性:Protobuf支持更好的扩展性,因为它可以通过添加新的字段或消息来更新数据结构,而不会破坏现有的客户端代码。
兼容性:JSON更广泛地被支持和使用,而且大多数编程语言都内置了JSON的解析和序列化库,因此更易于跨平台和跨语言使用。
综上所述,选择使用哪种数据交换格式取决于具体的应用场景和需求。如果需要高效的网络传输和存储,可以选择Protobuf;如果需要更好的可读性和广泛的兼容性,可以选择JSON。
二、protobuf协议原理?
protobuf(Protocol Buffers)是一种轻量级、高效率的序列化协议,由Google公司开发,主要用于数据序列化和反序列化。其原理如下:
1. 编写.proto文件:先使用proto语言编写一个.proto文件,描述数据如何组织和序列化,包括消息类型、字段和嵌套等。
2. 编译.proto文件:使用protoc编译器将.proto文件编译成对应的编程语言代码,例如C++、Java、Python等。
3. 序列化:将需要传输的数据按照.proto文件中定义的结构序列化成二进制格式的字节流。
4. 反序列化:接收方接收到字节流数据后,按照.proto文件中定义的结构反序列化成原始的数据格式。
protobuf作为一种高效率的序列化协议,有以下优点:
1. 高效性:protobuf序列化后的数据体积相对于XML和JSON小很多,传输效率高。
2. 跨平台:protobuf支持多种编程语言,可以在各种不同的硬件和操作系统平台间交换数据。
3. 可扩展性:新增消息类型时,只需要更新.proto文件,同时保持向后兼容性,对已有的数据不产生影响。
4. 可读性:作为一种文本格式的消息描述语言,用起来相对容易理解和维护。
三、protobuf使用详解?
下面是protobuf的使用详解:
定义消息格式
首先,需要定义消息格式,这可以通过编写.proto文件来实现。在.proto文件中,可以定义消息的名称、字段类型、字段名称和编号等信息。例如:
syntax = "proto3";
package mypackage;
message Person {
string name = 1;
int32 age = 2;
repeated string hobbies = 3;
}
上面的代码定义了一个名为Person的消息,它包含三个字段:name、age和hobbies。其中,name和hobbies是字符串类型,age是整数类型。
2. 编译.proto文件
接下来,需要使用protobuf编译器将.proto文件编译成对应语言的代码。protobuf支持多种语言,包括C++、Java、Python等。以C++为例,可以使用以下命令来编译.proto文件:
protoc --cpp_out=. person.proto
这将生成一个名为person.pb.h的头文件和一个名为person.pb.cc的源文件。
3. 序列化和反序列化
在使用protobuf进行数据交换时,需要将消息序列化为二进制格式,然后再进行传输或存储。在C++中,可以使用protobuf提供的SerializeToString()函数将消息序列化为字符串:
Person person;
person.set_name("Alice");
person.set_age(20);
person.add_hobbies("reading");
person.add_hobbies("swimming");
std::string data;
person.SerializeToString(&data);
反之,可以使用ParseFromString()函数将二进制数据反序列化为消息:
Person person;
person.ParseFromString(data);
使用消息
在程序中使用protobuf消息时,可以像使用普通的C++对象一样进行操作。例如:
std::cout << "Name: " << person.name() << std::endl;
std::cout << "Age: " << person.age() << std::endl;
for (int i = 0; i < person.hobbies_size(); i++) {
std::cout << "Hobby " << i << ": " << person.hobbies(i) << std::endl;
}
上面的代码输出了反序列化后的Person对象的各个字段值。
以上就是protobuf的使用详解。需要注意的是,在实际使用中,还需要考虑消息的版本兼容性、错误处理等问题。
四、mqtt protobuf,区别?
mqtt protobuf的区别是:文本格式不同。
1.文本聊天内容传输时,超过280字节,zip压缩比较有意义;
2.少量数据传输(<420字节),protbuffer压缩比更高,比较有优势;
3.内容越多,文本传输量越大,zip压缩优势越明显;
4.建议对内容超过一定数量的信息可以再进行zip压缩,以便缩小传输量;(参见600汉字,1000汉字聊天内容对比)
五、protobuf怎么在iOS中实用?
有两种方式,一是直接使用C++版, 引用.h和dylib就可以了, 用在64位的5s上很容易,但是在5以下的32位上编译环不容易弄对。 二是用objc版的。可以参考如下操作: 1,下载ProtocolBuffer包,并按照包中根目录下README.txt安装。 make install后,会生成编译器protoc,并拷贝到/usr/local/bin目录下。 2,下载Objective-C compiler for ProtocolBuffer。 目前有两种类型的实现。 一个针对ProtocolBuffer2.2做修改,使最后生成的.proto文件编译器(protoc)支持Objective-C类型的文件输出。 它在这里:http://code、google、com/p/metasyntactic/wiki/ProtocolBuffers 另一个针对ProtocolBuffer2.3推出的plugin模式编写插件,以插件方式支持Objective-C类型的文件输出。 它在这里:https://github、com/booyah/protobuf-objc 我选用第二种方式,这也是Google推荐的方式。 git clone https://github、com/booyah/protobuf-objc.git 默认会在当前运行目录下创建protobuf-objc目录。进入该目录,并执行: ./autogen.sh ./configure make make install 最终生成的插件名字为protoc-gen-objc,会被安装到/usr/local/bin/目录下。 3,测试.proto文件编译。 随便写一个test.proto文件,并编译该文件。命令是: protoc –objc_out=/Output/Directory/ test.proto protoc会自动在/usr/local/bin/目录下寻找名为”protoc-gen-objc”的插件,并使用该插件编译.proto文件,最终生成两个文件: test.pb.h test.pb.m 这个步骤通过后,说明ProtocoBuffer Compiler for Objective-C可以正常工作了。 4,在Xcode4.3.1中使用ProtocolBuffer 将步骤2中protobuf-obj/src/runtime/Classes目录导入到Xcode项目中,导入时,选中”Copy items into destination group‘s folder(if needed)“。 导入位置选择项目根目录。导入完毕后,项目根目录下将会出现Classes目录。将该目录改名为ProtocolBuffers(注意最后的s): mv Classes ProtocolBuffers 修改项目属性中”Build Setting——>Header Search Pathes”,将项目根目录“.”添加到头文件搜索路径中去。 这样ProtocolBuffer for Objective-C的工作环境就配置好了。 5,使用 将步骤3中编译输出的test.pb.h和test.pb.m添加到项目中,就可以直接使用了。
六、json?
一 简介:JSON(JavaScript对象符号)是一种轻量级的数据交换格式。这是很容易为人类所读取和写入。这是易于机器解析和生成。它是基于JavaScript编程语言的一个子集 , 标准ECMA-262第三版- 1999年12月。JSON是一个完全独立于语言的文本格式,但使用C家族的语言,包括C,C + +,C#,Java中的JavaScript,Perl的,Python中,和许多其他程序员所熟悉的约定。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。他和map很类似,都是以键/值 对存放的。
七、ubuntu没有sudo权限如何安装protobuf?
首先可以普通权限安装,也可以超级用户权限安装,通过su命令进入root用户安装。
八、protobuf3 bytes和string区别?
protobuf3中的bytes和string在protobuf中有以下区别:存储方式:bytes是二进制格式,而string是文本格式。编码方式:bytes使用二进制编码,而string使用UTF-8编码。性能:由于bytes是二进制格式,因此在存储和传输时,它的性能通常比string好。兼容性:由于bytes是二进制格式,因此它具有更好的跨平台和跨语言兼容性。总的来说,protobuf3中的bytes和string在protobuf中有不同的应用场景。bytes适用于存储和传输二进制数据,而string适用于存储和传输文本数据。
九、json格式?
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript (欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。
简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
十、json 规范?
JSON是一种基于JavaScript语法的轻量级数据交换格式,由于其简单易用、支持跨平台等特性,越来越被应用于Web编程领域。
下面是JSON规范的一些基本要点:
1. 数据类型:JSON有字符串、数值、布尔、对象、数组、null六种数据类型。
2. 数据格式:JSON中数据以键值对的方式组织成一个个对象。键值对由一个键名和对应的值组成,用冒号“:”隔开。多个键值对之间用逗号“,”隔开,整个对象用大括号“{}”包围起来。
3. 数组格式:JSON中还可以包含数组,数组中的元素可以是以上5种数据类型和数组类型,多个元素之间也用逗号隔开,整个数组由中括号[] 包围。
4. 嵌套格式:JSON可以嵌套使用,即一个JSON对象的某个键的值可以是另一个JSON对象或一个JSON数组。
下面是一个简单的JSON示例:
```json
{
"name": "Lucy",
"age": 18,
"gender": "female",
"hobbies": [
"reading",
"traveling",
"playing games"
],
"address": {
"country": "China",
"province": "Guangdong",
"city": "Shenzhen"
}
}
```
其中:
- "name"、 "age"、 "gender"、 "hobbies" 和 "address" 是键,分别代表名字、年龄、性别、爱好和地址。
- "Lucy"、18、"female"、["reading","traveling","playing games"] 和 {"country":"China","province":"Guangdong","city":"Shenzhen"} 是相应键的对应值。
也就是说,这个JSON对象的内容描述了一个人的信息。
希望这些内容对你有所帮助。
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